GRASSHOPPER MANUFACTURE

テクニカルアーティスト・リガー

業務内容
・Mayaにてアニメーション用のRigシステムの構築、維持、拡張
・UE3,4もしくは新規開発エンジンへのキャラクター、アニメーションの効率的なインポートのパイプライン構築
・MayaにてMel、Pythonの作成
・UE3,4もしくは新規開発エンジンでのアニメーションの効率化などの調査
・UE3,4もしくは新規開発エンジンでの物理アニメーションの調査、実装
応募資格
・1年以上のテクニカルアートに関連する開発経験
・Maya開発経験
・協調性のある方

【優遇条件】
・大型タイトルでのRigシステム構築経験
・1年以上のアクションゲーム開発経験
・1年以上のUnreal Engine 3.0開発経験
・3年以上のアニメーションに関連する開発経験
応募に必要なもの
・作品のポートフォリオ(作品の説明、制作期間、担当箇所なども記載)
・映像作品の場合は、DVDまたはCD-Rにて提出
雇用形態
正社員又は契約社員、もしくは業務委託
※ご経験により、ご相談させて頂きます
勤務時間
10:00~18:00(実働7時間)

募集職種一覧へ戻る応募フォームへ

中途採用

PAGE TOP